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EP 8 Haupt - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Magiepfeil St.1----24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +5 zufügt.
Magiepfeil St.29---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +14 zufügt.
Magiepfeil St.317---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +29 zufügt.
Magiepfeil St.425---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +43 zufügt.
Magiepfeil St.533---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +62 zufügt.
Magiepfeil St.641---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +75 zufügt.
Magiepfeil St.749---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +92 zufügt.
Magiepfeil St.857---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +104 zufügt.
Magiepfeil St.965---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +115 zufügt.
Magiepfeil St.1073---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +134 zufügt.
Magiepfeil St.1180---24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +150 zufügt.
Gehirnjogging St.122---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 10.
Gehirnjogging St.2102---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 20.
Gehirnjogging St.3182---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 30.
Gehirnjogging St.4262---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 40.
Gehirnjogging St.5342---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 55.
Gehirnjogging St.6422---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 70.
Gehirnjogging St.7502---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 85.
Gehirnjogging St.8582---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 105.
Gehirnjogging St.9662---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 195.
Gehirnjogging St.10742---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 300.
Stab-Kenntnis St.152---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +15.
Stab-Kenntnis St.2152---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +37.
Stab-Kenntnis St.3252---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +58.
Stab-Kenntnis St.4352---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +90.
Stab-Kenntnis St.5452---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +130.
Stab-Kenntnis St.6552---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +172.
Stab-Kenntnis St.7652---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +385.
Stab-Kenntnis St.8752---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +700.
Entspannung St.6-----Passive Fähigkeit. Ermöglicht, dass während einer Kampfpause alle drei Sekunden 35% eurer LP, MP und AP regeneriert werden.
Interpretation St.1-----Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 30% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Interpretation St.22210---Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 60% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Interpretation St.35120---Passive Fähigkeit. Erlaubt es, jegliche Aussage der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Stabtraining St.1143---Reduziert bei Benutzung eines Stabes die Abklingzeit.
Stabtraining St.2293---Reduziert bei Benutzung eines Stabes die Abklingzeit.
Großer Tarion St.1684---Erhöht die WEI um 4% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.2714---Erhöht die WEI um 5% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.3744---Erhöht die WEI um 10% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.4774---Erhöht die WEI um 17% der vorhandenen INT.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Buff - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Stadtportal St.12-10s10s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 10 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.210-10s9s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 9 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.320-10s8s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 8 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.430-10s7s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 7 Sekunden zur nächsten Stadt.
Zuwendung St.12260s-10mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 10m Reichweite wird 15 Minuten lang um 30 und MP um 60 erhöht.
Zuwendung St.210260s-14mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 14m Reichweite wird 15 Minuten lang um 49 und MP um 300 erhöht.
Zuwendung St.318260s-18mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 18m Reichweite wird 15 Minuten lang um 67 und MP um 540 erhöht.
Zuwendung St.426260s-22mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 22m Reichweite wird 15 Minuten lang um 84 und MP um 780 erhöht.
Zuwendung St.534260s-26mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 26m Reichweite wird 15 Minuten lang um 107 und MP um 1020 erhöht.
Zuwendung St.642260s-30mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 30m Reichweite wird 15 Minuten lang um 122 und MP um 1260 erhöht.
Zuwendung St.750260s-34mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 34m Reichweite wird 15 Minuten lang um 140 und MP um 1500 erhöht.
Zuwendung St.858260s-38mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 38m Reichweite wird 15 Minuten lang um 160 und MP um 1740 erhöht.
Zuwendung St.966260s-42mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 42m Reichweite wird 15 Minuten lang um 250 und MP um 1980 erhöht.
Zuwendung St.1074260s-46mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 46m Reichweite wird 15 Minuten lang um 400 und MP um 2220 erhöht.
Hingebung St.172180s--Nutzt SP um 180 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.2212160s--Nutzt SP um 560 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.3352140s--Nutzt SP um 1040 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.4492120s--Nutzt SP um 1680 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.5632100s--Nutzt SP um 3840 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.677280s--Nutzt SP um 6800 MP wiederherzustellen.
Arkane Aura St.185X60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 8%.
Arkane Aura St.2275X60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 16%.
Arkane Aura St.3465X60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 24%.
Arkane Aura St.4655X60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 32%.
Letzte Kraft St.1133---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 20 und kritischen Schaden um 70, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Letzte Kraft St.2273---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 30 und kritischen Schaden um 80, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Letzte Kraft St.3583---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 40 und kritischen Schaden um 90, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Verwandlung St.115-300s--Verwandlungsfähigkeit für Magus und Heide. INT wird für 20 Sekunden auf den maximalen Wert angehoben und die Zauberzeit wird reduziert.
Magische Maske St.11512X210s1.75s-Erhöht die physische Abwehr 15 Sekunden lang um 70%.
Magische Maske St.23012X190s1.5s-Erhöht die physische Abwehr 20 Sekunden lang um 80%.
Magische Maske St.35412X170s1.25s-Erhöht die physische Abwehr 25 Sekunden lang um 90%.
Magische Maske St.48012X150s1s-Erhöht die physische Abwehr 30 Sekunden lang um 100%.
Letzter Widerstand St.1185300s--40 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Letzter Widerstand St.2485240s--50 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Letzter Widerstand St.3785180s--60 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Flammenhülle St.1303180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.2503180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.3703180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.4803180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.1303180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.2503180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.3703180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.4803180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.1303180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.2503180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.3703180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.4803180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.1303180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.2503180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.3703180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.4803180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Einzel - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Magische Ranken St.12213s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 68 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.210213s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 189 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.318213s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 359 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.426213s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 515 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.534213s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 730 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.642213s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 991 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.750213s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 1284 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.858213s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 1671 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.966213s0.5s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 2485 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.1074213s0.5s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 4090 magischen Schaden zu.
Donnergrollen St.13213s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 62 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.211213s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 166 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.319213s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 301 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.427213s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 431 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.535213s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 608 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.643213s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 819 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.751213s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 1060 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.859213s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 1380 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.967213s0.75s30mWindelementarer Magieangriff, der 2105 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 3 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.1075213s0.75s30mWindelementarer Magieangriff, der 3497 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 3 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Flammenschleuder St.14213s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 88 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.212213s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 226 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.320213s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 395 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.428213s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 563 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.536213s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 791 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.644213s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1058 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.752213s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1371 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.860213s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1788 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.968213s0.75s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 2784 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 4 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.1076213s0.75s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 4660 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Feuerstoß St.15333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 220 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.220333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 857 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.335333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 1633 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.450333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 2740 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.565333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 4968 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.679333s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 11985 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.15333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 220 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.220333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 857 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.335333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 1633 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.450333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 2740 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.565333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 4968 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.679333s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 11985 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.15333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 110 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.220333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 807 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.335333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 1583 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.450333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 2690 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.565333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 4918 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.679333s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 11935 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Meteor St.1134360s4s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 2-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.2294360s3.75s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 3-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.3454360s3.5s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 4-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.4614360s3.25s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 5-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.5774360s3s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 6-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Todesfluch St.11512210s3.5s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.23012190s3s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.35412170s2.5s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.48012150s2s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Distanz - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Geschossturbulenz St.143531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 156 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.2163531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 575 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.3283531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 974 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.4403531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 5m vom Ziel 1614 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.5523531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 6m vom Ziel 2338 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.6643531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 6m vom Ziel 3770 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.7763531s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 7m vom Ziel 7864 Schaden zufügt.
Flammenschlag St.19456s2s27mSetzt ein Gebiet von 5m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 325 Schaden zu.
Flammenschlag St.219456s2s27mSetzt ein Gebiet von 6m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 690 Schaden zu.
Flammenschlag St.334456s1.75s27mSetzt ein Gebiet von 7m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 1304 Schaden zu.
Flammenschlag St.449456s1.75s27mSetzt ein Gebiet von 8m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 2174 Schaden zu.
Flammenschlag St.563456s1.5s27mSetzt ein Gebiet von 9m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 3591 Schaden zu.
Flammenschlag St.678456s1.5s27mSetzt ein Gebiet von 10m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 9004 Schaden zu.
Turbulenz St.19456s1.75s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 325 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 5m zufügt.
Turbulenz St.219456s1.75s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 690 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 6m zufügt.
Turbulenz St.334456s1.5s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 1304 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 7m zufügt.
Turbulenz St.449456s1.5s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 2174 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 8m zufügt.
Turbulenz St.563456s1.25s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 3591 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 9m zufügt.
Turbulenz St.678456s1.25s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 9004 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 10m zufügt.
Erdaufbruch St.19456s2s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 2m 351 Schaden zu.
Erdaufbruch St.219456s2s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 3m 741 Schaden zu.
Erdaufbruch St.334456s1.75s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 4m 1392 Schaden zu.
Erdaufbruch St.449456s1.75s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 5m 2308 Schaden zu.
Erdaufbruch St.563456s1.5s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 6m 3798 Schaden zu.
Erdaufbruch St.678456s1.5s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 7m 9486 Schaden zu.
Gewitter St.19466s2.25s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 8m des Ziels nehmen 150 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.219466s2.25s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 9m des Ziels nehmen 319 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.334466s2s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 10m des Ziels nehmen 608 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.449466s2s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 11m des Ziels nehmen 1019 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.563466s1.75s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 12m des Ziels nehmen 1692 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.678466s1.75s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 13m des Ziels nehmen 4261 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 9 Sekunden lang um 1 reduziert.
Atem des Kaiman St.11512210s1s27mMächtige Attacke mit einer 85%-Chance, bei Feinden innerhalb von 5m 1006 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.23012190s0.75s27mMächtige Attacke mit einer 90%-Chance, bei Feinden innerhalb von 6m 1809 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.35412170s0.5s27mMächtige Attacke mit einer 95%-Chance, bei Feinden innerhalb von 7m 3990 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.48012150s0.25s27mMächtige Attacke mit einer 100%-Chance, bei Feinden innerhalb von 8m 16214 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Kometenschauer St.11512210s4.5s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 17m um das Ziel 2051 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 15 Sekunden lang 137 Schaden.
Kometenschauer St.23012190s4s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 18m um das Ziel 3708 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 17 Sekunden lang 248 Schaden.
Kometenschauer St.35412170s3.5s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 19m um das Ziel 8246 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 19 Sekunden lang 552 Schaden.
Kometenschauer St.48012150s3s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 20m um das Ziel 32500 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 21 Sekunden lang 2261 Schaden.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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