Haupt-Skills |
Buff-Skills |
Einzel-Skills |
Distanz-Skills |
EP 8 Haupt - Skill Liste - Kämpfer / Krieger
Skill | lvl | Pt | EM | UM | CD | Zz | Entf. | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muskeltraining St.1 | 2 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 15 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.2 | 10 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 25 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.3 | 18 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 35 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.4 | 26 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 40 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.5 | 34 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 55 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.6 | 42 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 70 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.7 | 50 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 85 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.8 | 58 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 105 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.9 | 66 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 195 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Muskeltraining St.10 | 74 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Physische Angriffskraft wird um 300 erhöht. Skill ist charaktergebunden. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.1 | 5 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 35. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.2 | 15 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 67. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.3 | 25 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 78. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.4 | 35 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 110. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.5 | 45 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 150. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.6 | 55 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 192. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.7 | 65 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 395. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffen-Kenntnis St.8 | 75 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft beim Einhand- oder Zweihandschwert um 700. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.1 | 5 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 35. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.2 | 15 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 67. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.3 | 25 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 78. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.4 | 35 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 110. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.5 | 45 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 150. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.6 | 55 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 192. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.7 | 65 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 395. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffen-Kenntnis St.8 | 75 | 1 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffskraft bei zwei Schwertern oder einem Speer um 700. Dauerhafter Effekt. | |
Entspannung St. 6 | - | - | ✓ | ✓ | - | - | - | Passive Fähigkeit. Ermöglicht, dass während einer Kampfpause alle drei Sekunden 35% eurer LP, MP und AP regeneriert werden. | |
Interpretation St. 1 | - | - | ✓ | ✓ | - | - | - | Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 30% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen. | |
Interpretation St. 2 | 22 | 10 | ✓ | ✓ | - | - | - | Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 60% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen. | |
Interpretation St. 3 | 51 | 20 | ✓ | ✓ | - | - | - | Passive Fähigkeit. Erlaubt es, jegliche Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen. | |
Hauptwaffentraining St.1 | 14 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffgeschwindigkeit beim Einhandschwert. Dauerhafter Effekt. | |
Hauptwaffentraining St.2 | 29 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffgeschwindigkeit beim Einhandschwert. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffentraining St.1 | 14 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffgeschwindigkeit bei der Benutzung zweier Schwerter oder eines Speers. Dauerhafter Effekt. | |
Zweitwaffentraining St.2 | 29 | 2 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die Angriffgeschwindigkeit bei der Benutzung zweier Schwerter oder eines Speers. Dauerhafter Effekt. | |
Intervalltraining St. 1 | 68 | 4 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die GES um 4% der vorhandenen STR. | |
Intervalltraining St. 2 | 71 | 4 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die GES um 5% der vorhandenen STR. | |
Intervalltraining St. 3 | 74 | 4 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die GES um 10% der vorhandenen STR. | |
Intervalltraining St. 4 | 77 | 4 | ✓ | ✓ | - | - | - | Erhöht die GES um 20% der vorhandenen STR. |
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung
↑ Top
EP 8 Buff - Skill Liste - Kämpfer / Krieger
Skill | lvl | Pt | EM | UM | CD | Zz | Entf. | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stadtportal St. 1 | 2 | 0 | ✓ | ✓ | 10s | 10s | - | Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 10 Sekunden zur nächsten Stadt. | |
Stadtportal St. 2 | 10 | 0 | ✓ | ✓ | 10s | 9s | - | Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 9 Sekunden zur nächsten Stadt. | |
Stadtportal St. 3 | 20 | 0 | ✓ | ✓ | 10s | 8s | - | Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 8 Sekunden zur nächsten Stadt. | |
Stadtportal St. 4 | 30 | 0 | ✓ | ✓ | 10s | 7s | - | Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 7 Sekunden zur nächsten Stadt. | |
Führung St. 1 | 2 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 15m um 42. | |
Führung St. 2 | 10 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 17m um 62. | |
Führung St. 3 | 18 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 19m um 85. | |
Führung St. 4 | 26 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 21m um 98. | |
Führung St. 5 | 34 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 23m um 107. | |
Führung St. 6 | 42 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 25m um 120. | |
Führung St. 7 | 50 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 27m um 140. | |
Führung St. 8 | 58 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 28m um 160. | |
Führung St. 9 | 66 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 30m um 250. | |
Führung St. 10 | 74 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Erhöht 15 Minuten lang die physische Angriffskraft aller Gruppenmitgliederinnerhalb von 30m um 400. | |
Geschärfte Sinne St. 1 | 4 | 1 | ✓ | ✓ | 180s | - | - | Erhöht auf Kosten einiger MP und SP 90 Sekunden lang die Trefferrate für physische und magische Angriffe um 3%. | |
Geschärfte Sinne St. 2 | 14 | 1 | ✓ | ✓ | 180s | - | - | Erhöht auf Kosten einiger MP und SP 90 Sekunden lang die Trefferrate für physische und magische Angriffe um 6%. | |
Geschärfte Sinne St. 3 | 24 | 1 | ✓ | ✓ | 180s | - | - | Erhöht auf Kosten einiger MP und SP 120 Sekunden lang die Trefferrate für physische und magische Angriffe um 9%. | |
Geschärfte Sinne St. 4 | 34 | 1 | ✓ | ✓ | 180s | - | - | Erhöht auf Kosten einiger MP und SP 180 Sekunden lang die Trefferrate für physische und magische Angriffe um 12%. | |
Kritische Kraft St.1 | 8 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Verstärkungszauber. Erhöht 300 Sekunden lang die kritische Trefferrate um 6%. | |
Kritische Kraft St.2 | 23 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Verstärkungszauber. Erhöht 300 Sekunden lang die kritische Trefferrate um 12%. | |
Kritische Kraft St.3 | 38 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Verstärkungszauber. Erhöht 300 Sekunden lang die kritische Trefferrate um 18%. | |
Kritische Kraft St.4 | 53 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Verstärkungszauber. Erhöht 300 Sekunden lang die kritische Trefferrate um 30%. | |
Kritische Kraft St.5 | 68 | 2 | ✓ | ✓ | 30s | - | - | Verstärkungszauber. Erhöht 300 Sekunden lang die kritische Trefferrate um 50%. | |
Ausdauerwandlung St. 1 | 9 | 2 | X | ✓ | 120s | 2.5s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 500 zu erhöhen und 50 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 2 | 19 | 2 | X | ✓ | 120s | 2.5s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 1000 zu erhöhen und 100 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 3 | 29 | 2 | X | ✓ | 120s | 2.5s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 2000 zu erhöhen und 150 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 4 | 39 | 2 | X | ✓ | 120s | 2s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 3000 zu erhöhen und 200 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 5 | 49 | 2 | X | ✓ | 120s | 2s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 4000 zu erhöhen und 250 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 6 | 59 | 2 | X | ✓ | 120s | 2s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 5000 zu erhöhen und 300 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 7 | 69 | 2 | X | ✓ | 120s | 1.5s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 6000 zu erhöhen und 350 SP zu regenerieren. | |
Ausdauerwandlung St. 8 | 79 | 2 | X | ✓ | 120s | 1.5s | - | Nutzt Ausdauer, um die max. Ausdauer für 6 Minuten um 7000 zu erhöhen und 400 SP zu regenerieren. | |
Berserkerwut St.1 | 13 | 3 | X | ✓ | - | - | - | Charakter verfällt in Raserei und greift Gegner mit kraftvoller Wut an. Die LP verringern sich für 10 um 8% pro Sekunde, während sich die Angriffsgeschwindigkeit um 1 und die Stärke um 70 erhöht. | |
Berserkerwut St.2 | 27 | 3 | X | ✓ | - | - | - | Charakter verfällt in Raserei und greift Gegner mit kraftvoller Wut an. Die LP verringern sich für 20 um 7% pro Sekunde, während sich die Angriffsgeschwindigkeit um 1 und die Stärke um 110 erhöht. | |
Berserkerwut St.3 | 58 | 3 | X | ✓ | - | - | - | Charakter verfällt in Raserei und greift Gegner mit kraftvoller Wut an. Die LP verringern sich für 30 um 6% pro Sekunde, während sich die Angriffsgeschwindigkeit um 1 und die Stärke um 160 erhöht. | |
Verwandlung | 15 | 0 | ✓ | ✓ | 300s | - | - | Wandlungsfähigkeit für Kämpfer und Krieger. Setzt STR für 20 Sekunden auf das Maximum. | |
Anvisieren St. 1 | 60 | 4 | ✓ | ✓ | 420s | - | - | Ignoriert 30 Sekunden lang die GES des Ziels und macht es so leichter, das Ziel zu treffen. | |
Anvisieren St. 2 | 69 | 4 | ✓ | ✓ | 360s | - | - | Ignoriert 40 Sekunden lang die GES des Ziels und macht es so leichter, das Ziel zu treffen. | |
Anvisieren St. 3 | 78 | 4 | ✓ | ✓ | 300s | - | - | Ignoriert 50 Sekunden lang die GES des Ziels und macht es so leichter, das Ziel zu treffen. | |
Dornenaura St.1 | 68 | 5 | ✓ | ✓ | 60s | - | - | Um den Spieler herum erscheint für 4 Minuten eine Aura aus spitzen Dornen, die bei Gegnern im Umkreis von 4m 2164 Schaden verursacht. | |
Dornenaura St.2 | 77 | 5 | ✓ | ✓ | 60s | - | - | Um den Spieler herum erscheint für 4 Minuten eine Aura aus spitzen Dornen, die bei Gegnern im Umkreis von 4m 3841 Schaden verursacht. |
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung
↑ Top
EP 8 Einzel - Skill Liste - Kämpfer / Krieger
Skill | lvl | Pt | EM | UM | CD | Zz | Entf. | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sprunghieb St. 1 | 2 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 69 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 2 | 10 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 199 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 3 | 18 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 383 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 4 | 26 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 552 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 5 | 34 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 782 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 6 | 42 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 1066 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 7 | 50 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 1382 Schaden zu. | |
Sprunghieb St. 8 | 58 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Fügt bei erfolgreichem ersten Angriff zusätzlich 1815 Schaden zu. | |
Sturmangriff St. 1 | 3 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 17m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 17m entferntes Ziel an, verursacht 114 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 2 | 13 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 18m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 18m entferntes Ziel an, verursacht 379 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 3 | 23 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 19m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 19m entferntes Ziel an, verursacht 691 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 4 | 33 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 20m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 20m entferntes Ziel an, verursacht 1072 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 5 | 43 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 21m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 21m entferntes Ziel an, verursacht 1573 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 6 | 53 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 22m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 22m entferntes Ziel an, verursacht 2199 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 7 | 63 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 23m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 23m entferntes Ziel an, verursacht 3232 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Sturmangriff St. 8 | 73 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 24m | Eine Fähigkeit von Kämpfern und Kriegern. Greift ein bis zu 24m entferntes Ziel an, verursacht 5903 Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden. | |
Aufwärtshaken St. 1 | 4 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 9 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 2 | 14 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 20 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 3 | 24 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 43 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 4 | 34 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 77 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 5 | 44 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 109 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 6 | 54 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 163 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 7 | 64 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 238 reduziert. | |
Aufwärtshaken St. 8 | 74 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Erzeugt mit einem schnellen Aufwärtshaken eine klaffende Wunde, was dem Gegner Schaden in Höhe der Grundangriffskraft zufügt und 4 Sekunden lang dessen ABW um 343 reduziert. | |
Tödlicher Streich St. 1 | 5 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 2 | 15 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 3 | 25 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 4 | 35 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 5 | 45 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 6 | 55 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 7 | 65 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tödlicher Streich St. 8 | 75 | 2 | ✓ | ✓ | 8s | - | 2m | Zwei schnelle Stiche, die Schaden in Höhe der zweifachen Angriffskraft verursachen. | |
Tiefe Wunde St. 1 | 6 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 54 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 2 | 16 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 148 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 3 | 26 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 236 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 4 | 36 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 363 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 5 | 46 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 521 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 6 | 56 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 729 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 7 | 66 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 1153 Schaden verursacht. | |
Tiefe Wunde St. 8 | 76 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Angriff, der den Gegner verwundet, leicht erhöhte Aggro verursacht und 6 Sekunden lang alle 3 Sekunden bis zu 2154 Schaden verursacht. | |
Reißender Schlag St. 1 | 7 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 211 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 63 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 2 | 17 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 521 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 156 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 3 | 27 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 824 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 247 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 4 | 37 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 1264 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 379 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 5 | 47 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 1793 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 537 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 6 | 57 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 2511 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 753 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 7 | 67 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 4068 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 1220 Schaden. | |
Reißender Schlag St. 8 | 77 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Fügt dem Ziel eine klaffende Wunde zu, die 7669 zusätzlichen Schaden verursacht und ausserdem alle 6 Sekunden 2300 Schaden. | |
Schnitter St. 1 | 8 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 235 Schaden und verringert die LP des Ziels um 47. | |
Schnitter St. 2 | 18 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 547 Schaden und verringert die LP des Ziels um 109. | |
Schnitter St. 3 | 28 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 861 Schaden und verringert die LP des Ziels um 172. | |
Schnitter St. 4 | 38 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 1314 Schaden und verringert die LP des Ziels um 262. | |
Schnitter St. 5 | 48 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 1849 Schaden und verringert die LP des Ziels um 369. | |
Schnitter St. 6 | 58 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 2593 Schaden und verringert die LP des Ziels um 518. | |
Schnitter St. 7 | 68 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 4298 Schaden und verringert die LP des Ziels um 859. | |
Schnitter St. 8 | 78 | 2 | ✓ | ✓ | 12s | - | 2m | Verursacht 8168 Schaden und verringert die LP des Ziels um 1633. | |
Tödlicher Schock St. 1 | 15 | 12 | X | ✓ | 100s | - | 3m | Dualwaffen-Fähigkeit mit 80%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 15% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Tödlicher Schock St. 2 | 30 | 12 | X | ✓ | 90s | - | 3m | Dualwaffen-Fähigkeit mit 85%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 20% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Tödlicher Schock St. 3 | 60 | 12 | X | ✓ | 80s | - | 3m | Dualwaffen-Fähigkeit mit 90%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 30% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Tödlicher Schock St. 4 | 80 | 12 | X | ✓ | 70s | - | 3m | Dualwaffen-Fähigkeit mit 95%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 40% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Dämonenschnitt St. 1 | 15 | 12 | ✓ | ✓ | 100s | - | 2m | Einhand- oder Zweihandwaffen-Fähigkeit mit 80%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 15% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Dämonenschnitt St. 2 | 30 | 12 | ✓ | ✓ | 90s | - | 2m | Einhand- oder Zweihandwaffen-Fähigkeit mit 85%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 20% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Dämonenschnitt St. 3 | 60 | 12 | ✓ | ✓ | 80s | - | 2m | Einhand- oder Zweihandwaffen-Fähigkeit mit 90%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 30% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Dämonenschnitt St. 4 | 80 | 12 | ✓ | ✓ | 70s | - | 2m | Einhand- oder Zweihandwaffen-Fähigkeit mit 95%-iger Chance, zusätzlichen Schaden in Höhe von 40% der gegnerischen max. LP zuzufügen. | |
Auslöschung St. 1 | 59 | 6 | ✓ | ✓ | 360s | - | 3m | Suizidangriff, der die eigenen LP opfert, um mit 65% Chance Schaden in Höhe des doppelten eigenen maximalen LP-Bestandes anzurichten. Vorsicht beim Ultimativ-Modus! | |
Auslöschung St. 2 | 79 | 6 | ✓ | ✓ | 360s | - | 3m | Suizidangriff, der die eigenen LP opfert, um mit 65% Chance Schaden in Höhe des doppelten eigenen maximalen LP-Bestandes anzurichten. Vorsicht beim Ultimativ-Modus! |
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung
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EP 8 Distanz - Skill Liste - Kämpfer / Krieger
Skill | lvl | Pt | EM | UM | CD | Zz | Entf. | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwächender Hieb St.1 | 9 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 5 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.2 | 19 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 14 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.3 | 29 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 33 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.4 | 39 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 67 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.5 | 49 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 88 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.6 | 59 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 133 Punkte reduziert. | |
Schwächender Hieb St.7 | 69 | 3 | ✓ | ✓ | 22s | - | - | Angriff, der Schaden in Höhe des Grundschadens an allen gegnern im Umkreis von 2m verursacht und 15 Sekunden lang deren Abwehr um 208 Punkte reduziert. | |
Energievortex St. 1 | 10 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 233 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 2 | 20 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 498 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 3 | 30 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 782 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 4 | 40 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 1191 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 5 | 50 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 1659 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 6 | 60 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 2340 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Energievortex St. 7 | 70 | 3 | ✓ | ✓ | 18s | - | 2m | Greift den Gegner durch massiveFluktuationen der Gravitation an. Dies ignoriert die Abwehr und verursacht am Ziel 4096 Schaden. Diese Fähigkeit hat eine Reichweite von 4m. Monster sind immun gegen sie. | |
Wirbeltanz St. 1 | 15 | 12 | ✓ | ✓ | 120s | - | 3m | Dualwaffen- und Speerfähigkeit mit 80%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 12% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Wirbeltanz St. 2 | 30 | 12 | ✓ | ✓ | 110s | - | 3m | Dualwaffen- und Speerfähigkeit mit 85%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 16% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Wirbeltanz St. 3 | 60 | 12 | ✓ | ✓ | 100s | - | 3m | Dualwaffen- und Speerfähigkeit mit 90%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 20% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Wirbeltanz St. 4 | 80 | 12 | ✓ | ✓ | 90s | - | 3m | Dualwaffen- und Speerfähigkeit mit 95%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 24% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Bastardschlag St. 1 | 15 | 12 | ✓ | ✓ | 120s | - | 3m | Einzel- oder Dualwaffen-Fähigkeit mit 80%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 12% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Bastardschlag St. 2 | 30 | 12 | ✓ | ✓ | 110s | - | 3m | Einzel- oder Dualwaffen-Fähigkeit mit 85%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 16% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Bastardschlag St. 3 | 60 | 12 | ✓ | ✓ | 100s | - | 3m | Einzel- oder Dualwaffen-Fähigkeit mit 90%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 20% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Bastardschlag St. 4 | 80 | 12 | ✓ | ✓ | 90s | - | 3m | Einzel- oder Dualwaffen-Fähigkeit mit 95%-iger Chance, Gegnern im Umkreis von 3m zusätzlichen Schaden in Höhe von 24% ihrer max. LP zuzufügen. | |
Höllenschlag St. 1 | 27 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Angriff, der Gegnern innerhalb 3 Metern massiven Schaden zufügt. Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. | |
Höllenschlag St. 2 | 52 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Angriff, der Gegnern innerhalb 3 Metern massiven Schaden zufügt. Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. | |
Höllenschlag St. 3 | 78 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Angriff, der Gegnern innerhalb 3 Metern massiven Schaden zufügt. Der Effekt ist auf einige Monster limitiert. | |
Macht der Herrin St. 1 | 28 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Ein gefürchteter Angriff, der Gegnern innerhalb von 4m zusätzlichen Schaden in Höhe von 775 zufügt. Manche Monster sind gegen diese Fähigkeit resistent. | |
Macht der Herrin St. 2 | 53 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Ein gefürchteter Angriff, der Gegnern innerhalb von 4m zusätzlichen Schaden in Höhe von 1979 zufügt. Manche Monster sind gegen diese Fähigkeit resistent. | |
Macht der Herrin St. 3 | 79 | 4 | ✓ | ✓ | 20s | - | 2m | Ein gefürchteter Angriff, der Gegnern innerhalb von 4m zusätzlichen Schaden in Höhe von 7871 zufügt. Manche Monster sind gegen diese Fähigkeit resistent. |
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung
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