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EP 8 Haupt - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Magiepfeil St.1--✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +5 zufügt.
Magiepfeil St.29-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +14 zufügt.
Magiepfeil St.317-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +29 zufügt.
Magiepfeil St.425-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +43 zufügt.
Magiepfeil St.533-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +62 zufügt.
Magiepfeil St.641-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +75 zufügt.
Magiepfeil St.749-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +92 zufügt.
Magiepfeil St.857-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +104 zufügt.
Magiepfeil St.965-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +115 zufügt.
Magiepfeil St.1073-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +134 zufügt.
Magiepfeil St.1180-✓✓--24mFeuert einen elementarlosen, magischen Pfeil ab, der dem Ziel Schaden in Höhe der magischen Angriffskraft +150 zufügt.
Gehirnjogging St.122✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 10.
Gehirnjogging St.2102✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 20.
Gehirnjogging St.3182✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 30.
Gehirnjogging St.4262✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 40.
Gehirnjogging St.5342✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 55.
Gehirnjogging St.6422✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 70.
Gehirnjogging St.7502✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 85.
Gehirnjogging St.8582✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 105.
Gehirnjogging St.9662✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 195.
Gehirnjogging St.10742✓✓---Trainiert die Seele und erhöht die Magische Schadenskraft um 300.
Stab-Kenntnis St.152✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +15.
Stab-Kenntnis St.2152✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +37.
Stab-Kenntnis St.3252✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +58.
Stab-Kenntnis St.4352✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +90.
Stab-Kenntnis St.5452✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +130.
Stab-Kenntnis St.6552✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +172.
Stab-Kenntnis St.7652✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +385.
Stab-Kenntnis St.8752✓✓---Erhöht Angriffskraft für Stäbe dauerhaft um +700.
Entspannung St.6--✓✓---Passive Fähigkeit. Ermöglicht, dass während einer Kampfpause alle drei Sekunden 35% eurer LP, MP und AP regeneriert werden.
Interpretation St.1--✓✓---Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 30% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Interpretation St.22210✓✓---Passive Fähigkeit. Erlaubt es, etwa 60% der Aussagen der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Interpretation St.35120✓✓---Passive Fähigkeit. Erlaubt es, jegliche Aussage der gegnerischen Fraktion zu verstehen.
Stabtraining St.1143✓✓---Reduziert bei Benutzung eines Stabes die Abklingzeit.
Stabtraining St.2293✓✓---Reduziert bei Benutzung eines Stabes die Abklingzeit.
Großer Tarion St.1684✓✓---Erhöht die WEI um 4% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.2714✓✓---Erhöht die WEI um 5% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.3744✓✓---Erhöht die WEI um 10% der vorhandenen INT.
Großer Tarion St.4774✓✓---Erhöht die WEI um 17% der vorhandenen INT.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Buff - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Stadtportal St.12-✓✓10s10s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 10 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.210-✓✓10s9s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 9 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.320-✓✓10s8s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 8 Sekunden zur nächsten Stadt.
Stadtportal St.430-✓✓10s7s-Ein Zauber, um aus entlegenen Gegenden zur Stadt zurückzukehren. Bringt dich innerhalb von 7 Sekunden zur nächsten Stadt.
Zuwendung St.122✓✓60s-10mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 10m Reichweite wird 15 Minuten lang um 30 und MP um 60 erhöht.
Zuwendung St.2102✓✓60s-14mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 14m Reichweite wird 15 Minuten lang um 49 und MP um 300 erhöht.
Zuwendung St.3182✓✓60s-18mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 18m Reichweite wird 15 Minuten lang um 67 und MP um 540 erhöht.
Zuwendung St.4262✓✓60s-22mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 22m Reichweite wird 15 Minuten lang um 84 und MP um 780 erhöht.
Zuwendung St.5342✓✓60s-26mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 26m Reichweite wird 15 Minuten lang um 107 und MP um 1020 erhöht.
Zuwendung St.6422✓✓60s-30mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 30m Reichweite wird 15 Minuten lang um 122 und MP um 1260 erhöht.
Zuwendung St.7502✓✓60s-34mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 34m Reichweite wird 15 Minuten lang um 140 und MP um 1500 erhöht.
Zuwendung St.8582✓✓60s-38mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 38m Reichweite wird 15 Minuten lang um 160 und MP um 1740 erhöht.
Zuwendung St.9662✓✓60s-42mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 42m Reichweite wird 15 Minuten lang um 250 und MP um 1980 erhöht.
Zuwendung St.10742✓✓60s-46mMagischer Angriff der Gruppenmitglieder in 46m Reichweite wird 15 Minuten lang um 400 und MP um 2220 erhöht.
Hingebung St.172✓✓180s--Nutzt SP um 180 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.2212✓✓160s--Nutzt SP um 560 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.3352✓✓140s--Nutzt SP um 1040 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.4492✓✓120s--Nutzt SP um 1680 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.5632✓✓100s--Nutzt SP um 3840 MP wiederherzustellen.
Hingebung St.6772✓✓80s--Nutzt SP um 6800 MP wiederherzustellen.
Arkane Aura St.185X✓60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 8%.
Arkane Aura St.2275X✓60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 16%.
Arkane Aura St.3465X✓60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 24%.
Arkane Aura St.4655X✓60s1s-Erhöht 10 Minuten lang die magische Abwehr um 32%.
Letzte Kraft St.1133✓✓---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 20 und kritischen Schaden um 70, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Letzte Kraft St.2273✓✓---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 30 und kritischen Schaden um 80, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Letzte Kraft St.3583✓✓---Erhöht 30 Sekunden lang Angriffskraft um 40 und kritischen Schaden um 90, wenn LP unter 10% fallen. Kann nur alle 3 Minuten ausgelöst werden.
Verwandlung St.115-✓✓300s--Verwandlungsfähigkeit für Magus und Heide. INT wird für 20 Sekunden auf den maximalen Wert angehoben und die Zauberzeit wird reduziert.
Magische Maske St.11512X✓210s1.75s-Erhöht die physische Abwehr 15 Sekunden lang um 70%.
Magische Maske St.23012X✓190s1.5s-Erhöht die physische Abwehr 20 Sekunden lang um 80%.
Magische Maske St.35412X✓170s1.25s-Erhöht die physische Abwehr 25 Sekunden lang um 90%.
Magische Maske St.48012X✓150s1s-Erhöht die physische Abwehr 30 Sekunden lang um 100%.
Letzter Widerstand St.1185✓✓300s--40 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Letzter Widerstand St.2485✓✓240s--50 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Letzter Widerstand St.3785✓✓180s--60 Sekunden lang werden SP anstelle von LP reduziert, wenn Schaden genommen wird.
Flammenhülle St.1303✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.2503✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.3703✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Flammenhülle St.4803✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützenden Flammen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.1303✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.2503✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.3703✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Sturmhülle St.4803✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützenden Böen. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.1303✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.2503✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.3703✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Gischthülle St.4803✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützender Gischt. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.1303✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 60 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.2503✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 90 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.3703✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 120 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
Erdenhülle St.4803✓✓180s--Umhüllt die Rüstung des Anwenders 180 Sekunden lang mit schützender Rinde. Der Effekt wird vorteitig abgebrochen, wenn eine andere Abwehrfähigkeit angewendet oder die Rüstung gewechselt wird.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Einzel - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Magische Ranken St.122✓✓13s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 68 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.2102✓✓13s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 189 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.3182✓✓13s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 359 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.4262✓✓13s1s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 515 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.5342✓✓13s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 730 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.6422✓✓13s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 991 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.7502✓✓13s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 1284 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.8582✓✓13s0.75s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 1671 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.9662✓✓13s0.5s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 2485 magischen Schaden zu.
Magische Ranken St.10742✓✓13s0.5s30mMagische Ranken aus purer Erdmagie betäuben das Ziel 2 Sekunden lang und fügen ihm zusätzlich 4090 magischen Schaden zu.
Donnergrollen St.132✓✓13s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 62 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.2112✓✓13s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 166 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.3192✓✓13s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 301 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.4272✓✓13s1.25s30mWindelementarer Magieangriff, der 431 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 1 Sekunde lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.5352✓✓13s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 608 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.6432✓✓13s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 819 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.7512✓✓13s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 1060 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.8592✓✓13s1s30mWindelementarer Magieangriff, der 1380 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 2 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.9672✓✓13s0.75s30mWindelementarer Magieangriff, der 2105 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 3 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Donnergrollen St.10752✓✓13s0.75s30mWindelementarer Magieangriff, der 3497 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht und 3 Sekunden lang dessen Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.
Flammenschleuder St.142✓✓13s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 88 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.2122✓✓13s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 226 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.3202✓✓13s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 395 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.4282✓✓13s1.25s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 563 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 2 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.5362✓✓13s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 791 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.6442✓✓13s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1058 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.7522✓✓13s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1371 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.8602✓✓13s1s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 1788 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.9682✓✓13s0.75s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 2784 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 4 Sekunden lang Schaden.
Flammenschleuder St.10762✓✓13s0.75s30mFeuerelementarer Magieangriff, der dem Feind 4660 zusätzlichen Schaden zufügt. Ziel nimmt 3 Sekunden lang Schaden.
Feuerstoß St.153✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 220 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.2203✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 857 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.3353✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 1633 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.4503✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 2740 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.5653✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 4968 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Feuerstoß St.6793✓✓33s2s30mMächtiger feuerelementarer Magieangriff, der 11985 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.153✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 220 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.2203✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 857 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.3353✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 1633 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.4503✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 2740 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.5653✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 4968 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Windstoß St.6793✓✓33s2s30mMächtiger windelementarer Magieangriff, der 11985 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.153✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 110 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.2203✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 807 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.3353✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 1583 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.4503✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 2690 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.5653✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 4918 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Erdstoß St.6793✓✓33s3s30mMächtiger erdelementarer Magieangriff, der 11935 zusätzlichen magischen Schaden am Ziel verursacht.
Meteor St.1134✓✓360s4s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 2-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.2294✓✓360s3.75s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 3-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.3454✓✓360s3.5s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 4-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.4614✓✓360s3.25s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 5-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Meteor St.5774✓✓360s3s27mVerbraucht die gesamte MP. Greift Ziel mit 6-facher magischer Angriffskraft an. Kann nicht auf jeden Gegner angewendet werden.
Todesfluch St.11512✓✓210s3.5s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.23012✓✓190s3s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.35412✓✓170s2.5s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
Todesfluch St.48012✓✓150s2s30mVerurteilt das Ziel zum Tode und lässt es nach 2 Minuten sterben.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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EP 8 Distanz - Skill Liste - Magus / Heide

 SkilllvlPtEMUMCDZzEntf.Beschreibung
Geschossturbulenz St.143✓✓531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 156 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.2163✓✓531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 575 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.3283✓✓531.5s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 4m vom Ziel 974 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.4403✓✓531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 5m vom Ziel 1614 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.5523✓✓531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 6m vom Ziel 2338 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.6643✓✓531.25s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 6m vom Ziel 3770 Schaden zufügt.
Geschossturbulenz St.7763✓✓531s27mNichtelementarer Angriff, der Gegner im Umkreis von 7m vom Ziel 7864 Schaden zufügt.
Flammenschlag St.194✓✓56s2s27mSetzt ein Gebiet von 5m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 325 Schaden zu.
Flammenschlag St.2194✓✓56s2s27mSetzt ein Gebiet von 6m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 690 Schaden zu.
Flammenschlag St.3344✓✓56s1.75s27mSetzt ein Gebiet von 7m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 1304 Schaden zu.
Flammenschlag St.4494✓✓56s1.75s27mSetzt ein Gebiet von 8m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 2174 Schaden zu.
Flammenschlag St.5634✓✓56s1.5s27mSetzt ein Gebiet von 9m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 3591 Schaden zu.
Flammenschlag St.6784✓✓56s1.5s27mSetzt ein Gebiet von 10m in Flammen und fügt allen Gegnern im Umkreis 9004 Schaden zu.
Turbulenz St.194✓✓56s1.75s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 325 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 5m zufügt.
Turbulenz St.2194✓✓56s1.75s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 690 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 6m zufügt.
Turbulenz St.3344✓✓56s1.5s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 1304 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 7m zufügt.
Turbulenz St.4494✓✓56s1.5s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 2174 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 8m zufügt.
Turbulenz St.5634✓✓56s1.25s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 3591 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 9m zufügt.
Turbulenz St.6784✓✓56s1.25s27mErzeugt eine Schockwelle aus brennend heißem Wind, die 9004 zusätzlichen Schaden an Gegnern im Umkreis von 10m zufügt.
Erdaufbruch St.194✓✓56s2s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 2m 351 Schaden zu.
Erdaufbruch St.2194✓✓56s2s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 3m 741 Schaden zu.
Erdaufbruch St.3344✓✓56s1.75s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 4m 1392 Schaden zu.
Erdaufbruch St.4494✓✓56s1.75s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 5m 2308 Schaden zu.
Erdaufbruch St.5634✓✓56s1.5s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 6m 3798 Schaden zu.
Erdaufbruch St.6784✓✓56s1.5s27mMesserscharfe Holzdornen durchbrechen den Boden ung fügen Gegnern im Umkreis von 7m 9486 Schaden zu.
Gewitter St.194✓✓66s2.25s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 8m des Ziels nehmen 150 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.2194✓✓66s2.25s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 9m des Ziels nehmen 319 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.3344✓✓66s2s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 10m des Ziels nehmen 608 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.4494✓✓66s2s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 11m des Ziels nehmen 1019 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 7 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.5634✓✓66s1.75s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 12m des Ziels nehmen 1692 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 1 reduziert.
Gewitter St.6784✓✓66s1.75s27mEine Kaskade aus windelementaren Blitzen geht auf ein Gebiet nieder. Gegner im Umkreis von 13m des Ziels nehmen 4261 zusätzlichen Schaden. Außerdem wird ihre Angriffsgeschwindigkeit 9 Sekunden lang um 1 reduziert.
Atem des Kaiman St.11512✓✓210s1s27mMächtige Attacke mit einer 85%-Chance, bei Feinden innerhalb von 5m 1006 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.23012✓✓190s0.75s27mMächtige Attacke mit einer 90%-Chance, bei Feinden innerhalb von 6m 1809 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.35412✓✓170s0.5s27mMächtige Attacke mit einer 95%-Chance, bei Feinden innerhalb von 7m 3990 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Atem des Kaiman St.48012✓✓150s0.25s27mMächtige Attacke mit einer 100%-Chance, bei Feinden innerhalb von 8m 16214 zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Einige Monster sind immun.
Kometenschauer St.11512✓✓210s4.5s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 17m um das Ziel 2051 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 15 Sekunden lang 137 Schaden.
Kometenschauer St.23012✓✓190s4s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 18m um das Ziel 3708 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 17 Sekunden lang 248 Schaden.
Kometenschauer St.35412✓✓170s3.5s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 19m um das Ziel 8246 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 19 Sekunden lang 552 Schaden.
Kometenschauer St.48012✓✓150s3s42mLässt einen Komentenschauer einschlagen, der alle Gegner im Umkreis von 20m um das Ziel 32500 Schaden zufügt. Ziele erleiden zusätzlich 21 Sekunden lang 2261 Schaden.
lvl = Level
Pt = Punkte
EM = Einsteiger Modus
UM = Ultimativ Modus
CD = Cooldown
Zz = Zauberzeit
Entf. = Entfernung

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