Klassen Übersicht

Mensch – Kämpfer

Der Kämpfer ist die erste Wahl für kämpferische Auseinandersetzungen. Der Kämpfer bevorzugt den Nahkampf. Der Fokus des Kämpfers liegt auf der physischen Angriffskraft, aber lass dich nicht täuschen. Du brauchst eine bestimmte Anzahl an Manapunkten (MP), um die vernichtenden Spezialfähigkeiten des Kämpfers zu entfesseln.

Charakteristiken:

- Größte Vielfalt verfügbarer Waffen
- Schlagkräftige physische Angriffe
- Kämpfer der vordersten Front
- +1 Stärke (STR) pro Level
Nordein - Krieger

Wie der Kämpfer, ist der Krieger ein mächtiger Verbündeter bei kämpferischen Auseinandersetzungen. Der Krieger bevorzugt den Nahkampf. Der Fokus des Kriegers liegt in der physischen Angriffskraft, sein Vorteil auf seiner Stärke. Du brauchst jedoch eine bestimmte Anzahl an Manapunkten (MP), um die vernichtenden Spezialfähigkeiten des Kriegers zu entfesseln.

Charakteristiken:

- Größte Vielfallt von verfügbaren Waffen
- Schlagkräftige, physische Angriffe
- Frontkämpfer
- +1 Stärke (STR) pro Level
Mensch – Verteidiger


Der Verteidiger ist ein Tank, er zieht automatisch Angriffe auf sich. Verteidiger haben eine große Ausdauer und Schlagkraft, die ihnen große Nehmerqualitäten verleihen. Sie bleiben stets standhaft. Anders als die Kämpfer können es die Verteidiger mühelos mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen. Verteidiger haben auch die Fähigkeit, Gegner zum Angriff zu provozieren. Das ist eine nützliche Eigenschaft, wenn sie sich innerhalb einer Gruppe befinden.

Charakteristiken:

- Benutzt Schilde, Einhandschwerter und stumpfe Waffen
- Große Vitalität und Ausdauer
- Als Erster im Schlachtgetümmel
- +1 Abwehr (ABW) pro Level

Nordein – Wächter


Der Wächter ist ein gepanzerter Krieger. Wächter haben eine große Ausdauer und Schlagkraft, was ihnen große Nehmerqualitäten verleiht. Sie bleiben stets standhaft. Wächter können es mühelos mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen. Sie haben auch die Fähigkeit, Gegner zum Angriff zu provozieren. Das ist eine nützliche Eigenschaft, wenn sie sich innerhalb einer Gruppe befinden.

Charakteristiken:

- Benutzt Schilde, Einhandschwerter und stumpfe Waffen
- Große Vitalität und Ausdauer
- Als Erster im Schlachtgetümmel
- +1 Abwehr (ABW) pro Level
Mensch – Priester


Auf die spirituelle Natur der Menschen vertrauend, ist der Priester ein Heiler. Der Priester oder die Priesterin benutzt heilende Magie, um sich selbst oder Verbündete während des Kampfes bei Gesundheit zu halten. Priester können Tote wiederbeleben, was eine extrem nützliche Fähigkeit ist, um gefallene Mitstreiter wieder mobil zu machen. Priester haben auch eine große Widerstandskraft gegenüber magischen Angriffen, was sie zu einer Gefahr für Heiden macht.

Charakteristiken:

- Mächtige, heilende Kräfte
- Fähigkeit Verbündete in mächtige Monster zu verwandeln
- Fähigkeit Gegner in harmlose Tiere zu verwandeln.
- +1 Weisheit (WEI) pro Level

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