Bênção da Deusa

O que torna o Shaiya único é o sistema de bênção de PVP. Quanto maior essa bênção da deusa,
Quanto mais regalias sua deusa lhe der:
-Regeneração mais rápida de HP / MP / SP (muito importante)
-A perda de EXP é reduzida (de 50% não há mais perda de EXP)
– Maiores chances de linkar os Lapis
-Aumento de Força de Ataque Mágico.

-Aumento de Força da Defesa (físico, tiro, mágica).-Reduzido tempos de carregamento de objetos (poções, …)
-Bonus em todos os atributos (não visível, mas perceptível)

-Redução de custo no conserto de equipamento danificado.

Sistema

A bênção é grandemente influenciada por quatro coisas diferentes:

-Relíquia de Proelium em 15 PvP
-Altar Cantabiliano no 30s PvP
-Flagrans-, Lucifera-, medius-, Inferus-, Remition-, Entis-, heres-altares do pvp 60
-Número de inimigos mortos em PvP
-Altares em Canos Illium

Se todos os 9 altares pertencerem a uma facção, eles receberão a bênção da deusa por 5 min com todos
Possíveis vantagens e a facção oposta por 5 min “sem-bless”, então não há bônus.
Então todos os altares, exceto Entis (luz) e Heres (Dark) são colocados em neutro. O mesmo pode acontecer
Se uma facção é particularmente bem sucedida no PvP e a bênção aumenta gradualmente até o máximo.

A ocupação atual dos altares pode ser nas cores:
-Violeta-> neutra
-Rosa-> Aliança dos Darks
-Verde-> Aliança da Luz

Ou como um aviso na janela de status:
-X-Altar foi destruído-> Facção opositora conquistou o altar X
-X-Altar destruído-> própria facção conquistou o Atlar x

Conquista

Tomando as relíquias no 15 e 30s PvP é relativamente fácil quando vocêleva com os debuffs dos guardas e da relíquia -> Bata fora -> pronto.
A conquista do altar do pvp 60, no entanto, deve ser associada a uma pequena tática para jogadores normais
Em comparação com os outros dois altares, eles consistem em 4 ides de elemento e 1 altar.
Passo 1: eliminação / distração de 4 guardas irritantes perto dos ídolos da água
2º Passo: Destruição dos ídolos da água (caso contrário, cura o altar muito rapidamente)
3º Passo: Destruição do altar
-> Quanto melhor o seu equipamento / modo / nível / grupo, menos passos você precisa fazer

Notas

-Altars da facção oposta são muito mais difíceis de conquistar do que os altares neutros
-Os requisitos mínimos para levar um altar são lvl 58 + e uma alta taxa de dano
-Altars têm um aggro de cura, ou seja, se você tem um Clérigo/Oráculo que cura você, então
Eles nunca devem curar você completamente, senão ele vai puxar o aggro e o altar por razões de distância
Repõe (como monstros normais que você arrastou muito longe e depois corre de volta)

Recompensa

Após a conquista do altar com sucesso, sua facção terá uma certa quantidade de bênção
Qual é refletido na barra direita por um aumento na barra. além disso
Caindo de água sagrada às vezes e muito raramente ira do rei.

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