Hier folgend einige Neuerungen die 6.4 mit sich bringt:

Neuer Dungeon

Zugang zu „Klamm der Gier“ befindet sich auf Pantanassa und Theodores.

Kontrolliert die Reliquien eurer Fraktion um den Zugriff auf den Bossraum zu bekommen und Opalus im Kampf zu besiegen.

Sind 2 der 3 Reliquien in unserem Besitz, öffnet sich das Portal zum Bossraum. Von dort aus kann die Fraktion, die mindestens 2 von 3 Altaren auf der Map in ihrem Besitz hat, vom Bossraum auf die gegnerische Karte gelangen.

Neue Quests für 80er Rüstung wie auch Schmuck. Rüstungsquest (Top, Hose, Handschuhe und Schuhe) sind im Startgebiet von „Klamm der Gier“ annehmbar, die Schmuckquests in den Hauptstädten Apulune und Iris.

Dropraten Questitems: (Angaben ohne Gewähr)
Normal Monsters: äußerst selten
Elite Monsters: sehr selten
Mid-Boss: selten
Boss: 1 Quest item


Perfekte Lapisa

100% Chance +[1]. Aus den Perf.Lapisa-Kiste St.1 erhält man einen zufälligen Lapisa zwischen den Stufen 6 und 10.


Premium XP-Stein

Läuft nach Aktivierung 1 Stunde. Erhöht die EP um das 5-fache oder um das 10-fache. Diese können wie gewohnt mit einem Glücksbringer kombiniert werden. 2 XP-Steine unterschiedlicher Dauer und Art können nicht zugleich laufen. Die Laufzeit der Premium XP-Steine läuft nach dem Ausloggen weiter.


Kostüme

Haltbarkeit von 30 Tagen nach Aktivierung/Anlegen. Rekbar.

 

Pets

Haltbarkeit von 30 Tagen nach Aktivierung/Anlegen.

Neue Portalwächter

In manchen größeren Ortschaften stehen neue Portal-NPC´s die vor Dungeons der jeweiligen Map porten.

Neue Teleportationsrunen

auf den ersten 2 Maps gibt es einen Schmuckhändler der „andere“ Teleportationsrunen verkauft. Mit dieser kann man ganz locker chillig z.B. von Starfumos nach Aumerus Armee porten, und von da mit der Rune wieder zurück, oder wo anders hin.


Neue Buttons beim Levelup

Über die Buttons an der rechten Seite, die beim Levelup erscheinen, kann man schnell auf die Fertigkeitenliste und Liste zur Statpunkteverteilung kommen.

Neue Mobfarben

Weiß ist das neue Grün

bei diesen Mobfarben/Moblevel bekommt ihr EP:
Dunkel Grau: 4 Level unter dem eigenen Level
Hell Grau: 2-3 Level unter dem eigenen Level
Weiß: 1 Level unter und 1 Level über dem eigenen
Gelb: 2-3 Level über dem eigenen Level
Hell Rot: 4-5 Level über dem eigenen Level
Dunkel Rot: 6-9 Level über dem eigenen Level 

ACHTUNG!!! Auch Mobs die 10+ Level über dem eigenen Level sind, werden dunkel Rot angezeigt.   


Neuer Modi

Es gibt nur noch 2 Modi: Den Einsteigermodus und den Ultimativmodus

Der Einsteigermodus ist dem ehemaligen Hartmodus von den Punkten für Fertigkeiten und Statpunkten gleichgestellt.

Neue Eleanzeige an den Mobs

Feuer:

Wasser:

Erde:

Wind:


Schrecken-Dungeon (Level 18-22, mindestens 2 Spieler Gruppe):

Der Dungeon ist aufgebaut wie Argilla/Cornwell. Es gibt keine Nebengänge.

In fast jedem Raum gibt es mindestens 1 Schreckensrelikt was einen D-Buff „Fessel“ macht und den Status „Pause“ verursacht, aber die Relikte sind zerstörbar.

Nur Kargos und der Ritter dropen die Schreckensachen.
Bis jetzt höhste gedroppte Schreckenswaffe ist Level 26.

Drops:
Level 22-25 Schrecken-Set (Hose, Hemd, Schuhe, Handschuhe)
Schrecken Waffen + Schilde

Set-Bonus:
Kallion-Set (Orc/Heide):
2 Teile LP +140; MP +250
3 Teile mag. Angriff +5
4 Teile mag. Angriff +10

Pantera-Set (Tank/Krieger):
2 Teile LP +300 AP +90
3 Teile phys. Angriff +5
4 Teile phys. Angriff +10

Radix-Set (Assa/Bogie):
2 Teile LP +200 AP +120 MP +70
3 Teile phys. Angriff +5
4 Teile phys. Angriff +10

Einsteigerpacket

Mit der Erstellung eines neuen Chars, hat man eine Einsteigerkiste Lv 1 im Inventar. Diese kann man nach und nach, wenn man das jeweilige Level erreicht hat, öffnen.

Die Gegenstände aus diesen Kisten sind NICHT handelbar und NICHT verzauberbar. Die Rüstungsteile und die Waffe haben das Level der Kiste die geöffnet wurde.

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