1. Allgemeine Informationen 
  2. Die neuen Dungeons 
  3. Informationen zu Waffen und Schmuck 
  4. Questliste 


Allgemeine Informationen

Neuerungen mit Episode 5.3

  • 2 neue Dungeons eingeführt 
  • Neuer 65er Schmuck 
  • Neue 70er Waffen 
  • Neue Quests 
  • Neues Handelssystem 
  • Änderungen bei OI 
  • Hochzeitsmap samt Hochzeitsoutfits 
  • Bonus für Verzauberungen verändert 
  • Mäntel rekonstruierbar 
  • Spezialrekonstruktionsrunen hinzugefügt 


Weitere Änderungen, wo ich nicht sicher bin, ob Bug oder Feature:

  • Frakchat erst ab Level 15 benutzbar 
  • Maximal 7 Leute können in die Dungeons 
  • Ele Sockelrate auf 1% reduziert 


Neues Handelssystem

Lange Zeit gab es Beschwerden, dass Betrügereien in Shaiya aufgrund des Handelssystems zu leicht sind.

Das wurde nun verändert:

Im neuen Handelssystem hat man den zusätzlichen Button „Bestätigen“. Dieser bewirkt, dass keine Änderungen an den Items im Handelsfenster mehr möglich sind.

Sobald beide Parteien diesen gedrückt haben, können sie noch einmal überprüfen, ob auch wirklich der vereinbarte Gegenstand/die vereinbarte Goldmenge da sind, bevor sie auf „OK“ drücken. Solange nicht beide Parteien bestätigt haben, ist ein Handel nicht möglich.

Etwas Vorsicht ist nach wie vor nötig, doch es wurde hier ein gutes Stück mehr Sicherheit geschaffen.


Oblivion Insula Änderung

Lang musste man warten, doch nun wurde die Zahl der Leute, die man braucht um OI zu betreten, auf 7 reduziert.


Hochzeitsmap und Hochzeitsoutfits

Über den Portalwächter in Apulune, der auch nach Keolloseu und Arktuis führt und den Portalwächter in Iris, der auch nach Gliter und Starfumos führt, kann man ab sofort den „Garten der Etain“ erreichen. Dieses Gebiet ist eine spezielle Hochzeitsmap mit Stühlen, einem Priester usw.

Man kann mit den NPCs zwar nicht interagieren, aber für jegliche Hochzeiten ist hier der Rahmen für die Phantasie gegeben.

Zusätzlich dazu gibt es ein Hochzeitsoutfit. Dieses ist auf die Rassen beschränkt und wird wohl über AP zu erhalten sein. Es ist mit Level 1 nutzbar, gibt +1 auf alle Stati und besteht wie jede Rüstung aus 5 Teilen.


Bonus für Verzauberungen verändert

Bei der Verzauberung von Waffen wurden die Boni geändert. Dies wird morgen für alle Waffen geändert, sodass es zu Änderungen kommen kann. Statt der festen Werte wie bisher, richten sich der Bonus nach der Maximalangriffskraft der Waffe.

Ein Beispiel:

Der neue Level 70 Dolch, Klinge der Meuchelei, und der neue 70 Speer, Höllenruin, haben 318-339 und 592-649 Angriffskraft. Auf [16] hat der Dolch 876-897, also einen Gesamtbonus von 558, der Speer hingegen hat 1591-1648, also einen Gesamtbonus von 999.


Mäntel rekonstruierbar

Viele Mäntel sind ab sofort rekonstruierbar. Die maximal erreichbaren Werte entsprechen anderen Rüstungsgegenständen im jeweiligen Levelbereich.


Spezialrekonstruktionsrunen hinzugefügt



Die neuen Dungeons

Boss: Königin Vanus

Königin Vanus wird Feuerangriffe nutzen, hat selbst aber kein Element. Sie hat einige AoEs, doch die Reichweite ist nicht allzu groß. Die Mobs um die Königin nutzen jedoch Erd-AoEs, das sollte man beim Kampf bedenken.


Boss: Königin Kayzerin

Königin Kayzerin setzt mächtige Feuer- und Erdangriffe ein mit riesiger AoE Reichweite. Im Gegenzug hat sie dafür aber weniger Unterstützung in Form von Minimobs.


Informationen

Mit Episode 5.3 kommen 2 neue Dungeons, eins für die Zornseite (Königin Caput) und eins für die Lichtseite (Königin Severius). Sie befinden sich jeweils auf den Regnum Maps der Fraktionen. Königin Caput befindet sich im Norden von PR, Königin Severius im Südosten von VR.

Interessant ist, dass beide Dungeons von jeder Fraktion betreten werden können. Während einer Invasion kann also die Lichtfraktion auch nach Königin Caput und die Zornfraktion auch nach Königin Severius. Der Fluch der Göttin Debuff wird drinnen aufgehoben.

Die Dungeons sind beide instanziert, jede Gruppe/Raid hat also ihr eigenes Dungeon. Man benötigt 5 Spieler in einer Gruppe oder Raid, um das Portal zu öffnen. Wie bei Stigma/Aurizen und Kalamus Anwesen/Fedion ist der Zugang immer offen.

Es gibt 3 Arten von Gegnern: Normale Mobs, Subbosse und den Endboss. So wie es aussieht, droppen die einzelnen Arten unterschiedliche Items.

Mobs

  • Sehr geringe Chance auf Drops (wie Dropchance auf VR/PR) 
  • Schmuck, der die Statuswerte erhöht (Str, Abw, Ges, Int, Wei, Glü) 
  • Schmuck, der LP, MP oder AP um 700 erhöht 
  • 70er Waffen 


Subbosse

  • Mittlere Chance auf Drops 
  • Das Lichtdungeon hat 4 Subbosse und das Zorndungeon hat 6 Subbosse 
  • Schmuck, der LP, MP oder AP um 1500 erhöht 
  • Rekonstruierbarer Regnum Schmuck 
  • 70er Waffen 


Bosse

  • Hohe Chance auf Drops 
  • Schmuck, der LP, MP oder AP um 1500 erhöht 
  • Rekonstruierbarer Regnum Schmuck 
  • 70er Waffen 


In den Dungeons gibt es jeweils eine Questreihe, bei der man am Ende eine Mystra Lapiskiste bekommt.



Informationen zu Waffen und Schmuck

Waffen

In den neuen Dungeons können mit geringer Wahrscheinlichkeit Level 70 Waffen gedroppt werden. Es gibt für jede Waffenart eine neue Waffe. Sie haben alle 6 Sockel und 50 Statuspunkte.


Schmuck

Neuer Schmuck droppt ebenfalls in den neuen Dungeons. Es gibt hierbei 4 Arten: 

  • Schmuck, der einen Stat um 30 erhöht und 3 Sockel hat. (z.B. Str+30) 
  • Schmuck, der die LP, MP oder AP um 700 erhöht und 2 Sockel hat 
  • Schmuck, der die LP, MP oder AP um 1500 erhöht und 3 Sockel hat 
  • Schmuck, der rekonstruierbar ist und 3 Sockel hat 


Natürlich gibt es von allem sowohl Ringe als auch Armreife und Ketten.


Questliste

Zorn Questnummern und -namen sind in rot dargestellt, die von Licht in blau. Dinge, die beide Fraktionen teilen, sind einfach schwarz.

Zur Erklärung:
a) Ort und NPC, bei dem das Quest beginnt.
b) Mindestlevel, um es zu beginnen
c) Ziel des Quests
d) Ort, wo man das Quest macht/abgibt
e) Belohnung


Level 70 Waffenquestreihe

Voraussetzung ist, dass man die 60er Waffenquest im Thron des Crypticon abgeschlossen hat und so z.B. Optare Rogarr erhalten hat.

2068 / 2069 – Gestohlene Mine
a) Zeharrs Mine, Wache Durin
b) 70
c) Mit Zeharr Teololema reden
d) Zeharrs Mine
e) 34.247 Gold


2070 – Verlorenes Herz
a) Zeharrs Mine, Zeharr Teololema
b) 70
c) Mit Wache Durin reden
d) Zeharrs Mine
e) 34.247 Gold


2071 – Wahrsager Grumphie
a) Zeharrs Mine, Wache Durin
b) 70
c) 50 Staubpilze sammeln und bei Wache Durin abgeben
d) Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold, Harpyienblut


2109 – Eine andere Route
a) Zeharrs Mine, Wache Barin
b) 70
c) 20 Zorn des Königs (Kristall) sammeln und bei Wache Barin abgeben
d) Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold, Harpyienblut


2072 – Harpyienblut reinigen
a) Zeharrs Mine, Zeharr Teololema
b) 70
c) 5 Mal Harpyienblut sammeln und mit Zeharr Teololema reden
d) Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold, reines Harpyienblut


2073 – Zeharrs Auftrag
a) Zeharrs Mine, Zeharr Teololema
b) 70
c) Mit Wahrsager Grumphie reden
d) Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2074 – Zeichen der Prophezeiung
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 20 Feuerfragmente von Mobs aus der Lumen Region und 20 Windfragmente von Mobs aus der Ales Region sammeln und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2075 – Verlierer
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 20 Erdfragmente von Mobs aus der Dentatus Region und 20 Eisfragmente von Mobs aus der Secreta Region sammeln und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2076 – Kollision
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 1 Heißer Staub vom Boss Lumen und 1 Teil der Waffe von Ales vom Boss Ales besorgen und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2077 – Kollision (2)
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 1 Dentatus Beweis vom Boss Dentatus und 1 Kalte Linse vom Boss Secreta besorgen und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2078 – Orakel der Wahrheit
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 40 Lampen der Wahrheit von Animus und Cruor Relikten holen und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2079 – Besitzer des Orakels
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) 20 Steine der Führung vom Renovatio Relikt holen und zu Wahrsager Grumphie bringen
d) Kanos Ilium / Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


2080 – Spuren des Herzens
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) Mit Oberkommandant Cloud in Carmo reden
d) Kanos Ilium
e) 342.473 Gold


2081 – Das letzte Stück
a) Kanos Ilium, Carmo, Oberkommandant Cloud
b) 70
c) Idun Valdru auf Palaion Regnum töten und Zeharrs rechtes Herz holen und bei Zeharr abgeben
d) Palaion Regnum, Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


Hier folgen jetzt die Auswahlquests für die Waffe, die ich nicht genauer auflisten werde. Falls jemand sein Quest resetten will hier aber nochmal die Nummern:

 

  • 2082 – Der Weg des Helden (Auswahl Kämpfer oder Verteidiger) 
  • 2083 – Ein neuer Speer für den Helden (Waffenerhalt Kämpfer, Mellan Skia II) 
  • 2084 – Ein neuer Streitkolben für den Helden (Waffenerhalt Verteidiger, Ampu Fatum) 
  • 2086 – Der Weg des Helden (Auswahl Bogenschütze oder Waldläufer) 
  • 2087 – Eine neue Klaue für den Helden (Waffenerhalt Waldläufer, Buse Nuikterion II) 
  • 2088 – Eine neue Armbrust für den Helden (Waffenerhalt Bogenschütze, Todes Foshubil II) 
  • 2090 – Der Weg des Helden (Auswahl Magus und Priester) 
  • 2091 – Ein neuer Stab für den Helden (Waffenerhalt Magus, Drachenstab II) 
  • 2092 – Ein neuer Dolch für den Helden (Waffenerhalt Priester, Optare Rogarr II) 




2095 – Spuren des Herzens
a) Zeharrs Mine, Wahrsager Grumphie
b) 70
c) Mit Oberkommandant Reinhart in Stekellen reden
d) Kanos Ilium
e) 342.473 Gold


2096 – Das letzte Stück
a) Kanos Ilium, Stekellen, Oberkommandant Reinhart
b) 70
c) Dian Kent auf Valdemar Regnum töten und Zeharrs linkes Herz holen und bei Zeharr abgeben
d) Palaion Regnum, Zeharrs Mine
e) 342.473 Gold


Hier folgen jetzt die Auswahlquests für die Waffe, die ich nicht genauer auflisten werde. Falls jemand sein Quest resetten will hier aber nochmal die Nummern:

 

  • 2097 – Der Weg des Helden (Auswahl Krieger oder Wächter) 
  • 2098 – Ein neuer Speer für den Helden (Waffenerhalt Krieger, Mellan Skia II) 
  • 2099 – Ein neuer Streitkolben für den Helden (Waffenerhalt Wächter, Draco Cranio) 
  • 2101 – Der Weg des Helden (Auswahl Jäger oder Attentäter) 
  • 2102 – Ein neues Schwert für den Helden (Waffenerhalt Attentäter, Jakhad II) 
  • 2103 – Ein neuer Wurfspeer für den Helden (Waffenerhalt Jäger, Artraiya Adein) 
  • 2105 – Der Weg des Helden (Auswahl Heide und Orakel) 
  • 2106 – Ein neuer Stab für den Helden (Waffenerhalt Heide, Ele Shutolz) 
  • 2107 – Ein neuer Dolch für den Helden (Waffenerhalt Orakel, Optare Rogarr II) 





Quests in Königin Caput

2112 – Greift zuerst an! / 2121 Vorbereitungen
a) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
b) 68
c) 10 Jäger der Caputkönigin Jäger und 10 Caputkönigin Wächter
d) Königin Caput / Palaion Regnum
e) 1.841.455 EP und 342.010 Gold


2113 / 2122 – Blockieren!
a) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
b) 68
c) Eier der Caput Königin finden
d) Königin Caput
e) 1.841.455 EP und 342.010 Gold


2114 / 2123 – Eier der Caput Königin
a) Königin Caput, Eier der Königin
b) 68
c) Eier der Caput Königin abgeben
d) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
e) 1.800.000 EP und 342.473 Gold


2115 / 2124 – Andere Magie
a) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
b) 68
c) 10 Rolle der Wahrsager von Caputkönigin Sterndeuter holen
d) Königin Caput
e) 2.289.480 EP und Sprint-Nostrum


2116 – Gefährliche Rache / 2125 – Der Weg zum Sieg
a) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
b) 68
c) Hinrichter Zark und Blutwächter töten
d) Königin Caput
e) 3.549.525 EP und 402.510 Gold


2117 / 2126 – Angemessene Behandlung
a) Palaion Regnum, Croman Christansen / Hecy Mirke
b) 68
c) Kommandant Bridget in Carmo treffen / Kommandant Reinhart in Stekellen treffen
d) Kanos Ilium
e) 2.289.480 EP, 402.510 Gold und Mystra Lapiskiste



Quests in Königin Severius


2129 – Siegesbedingung / 2136 – Preis des Vertrauens
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin / Roychen Herman
b) 68
c) 10 Severius Ameisensklaven und 10 Severius Arbeiter töten
d) Königin Severius
e) 1.915.705 EP und 255.120 Gold


2130 – Schwierige Situation / 2137 – Starke Feinde
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin / Roychen Herman
b) 68
c) 10 Severius Bogenschützen und 10 Severius Krieger töten
d) Königin Severius
e) 1.915.705 EP und 307.520 Gold


2131 / 2138 – Kooperationsanfrage
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin / Roychen Herman
b) 68
c) Je 5 Blut von Severius Drohnenkrieger und Severius Drohnenschütze holen
d) Königin Severius
e) 1.915.705 EP und Waffenmeister Nostrum


2132 / 2139 – Vertrauen
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin / Roychen Herman
b) 68
c) Je 5 Blut zerhackte Körper von Severius Elite-Krieger und Severius Elitesoldat holen
d) Königin Severius
e) 2.289.480 EP und 402.510 Gold


2133 / 2140 – Den Vorteil an sich reißen
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin / Roychen Herman
b) 68
c) Boss: Prinzessin Floria und Prinz Abinue besiegen
d) Königin Severius
e) 3.549.525 EP und 402.510 Gold


2134 – Beschützer der Allianz
a) Valdemar Regnum, Huirin Sermin
b) 68
c) Zu Oberkommandant Cloud in Carmo gehen
d) Kanos Ilium
e) 2.289.480 EP, 402.510 Gold Mystra Lapiskiste


2141 – Beschützer des Bundes
a) Valdemar Regnum, Roychen Herman
b) 68
c) Zu Oberkommandant Reinhart in Stekellen gehen
d) Kanos Ilium
e) 2.289.480 EP, 402.510 Gold und Mystra Lapiskiste

 

 

Nach dem bisherigen Stand der Dinge sollten alle Mäntel rekonstruierbar sein.

Die neuen Rekosntruktionsrunen lassen sich herstellen, indem man 2 normale Rekonstruktionsrunen und einen der folgenden Elixiere*

Elixier der Stärke
Elixier des Geschicks
Elixier der Intelligenz
Elixier der Weisheit
Elixier der Abwehr
Elixier des Glücks

beim Waffenschmied kombiniert. Mit dieser Rune hat man eine erhöhte Chance den ausgesuchten Wert um bis zu 200% des maximalen Rekonstruktionswertes zu erhöhen.

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